RSS
 

Posts Tagged ‘geekeries’

Test : Nokia e75

24 juil

nokia_e75_03Aujourd’hui, je viens vous parler d’un téléphone portable que j’ai eu en prêt pendant quelques semaines.

Cela faisait longtemps que je n’avais plus touché à un Nokia. Dîtes-vous que je n’avais plus vraiment manipuler de Nokia depuis le 3210. Alors ça date quand même sacrément.

Dans un premier temps, veuillez excuser la qualité des photos parce que j’avoue qu’elles ne sont pas vraiment vraiment top.

Le e75 est un téléphone à slide horizontal. Quand il est fermé, il ressemble à n’importe quel autre téléphone sans clapet sans slide.
nokia_e75_04Dès qu’on ouvre le slide, le sens de l’image switche pour coincider avec la vue horizontale. Logique quand même. Ca aurait été un comble si ça n’avait pas été le cas.

Comme vous pouvez le constater, en ouvrant le slide, on obtient donc un clavier complet. Ce qui est tout de même bien pratique quand on écrit beaucoup de mail et/ou sms. Personnellement, j’adore le fait d’avoir un clavier complet. Envoyant majoritairement des sms/mails plutôt que d’appeler, j’aime beaucoup la rapidité et la facilité avec lesquels on saisit notre texte.

En plus, ce qui est pas mal, c’est tout de même la facilité déconcertante que l’on a quand on ajoute ses comptes mail dans le téléphone.
nokia_e75_02De même, la prise en main est assez simple. Tout se trouve quasiment du premier coup, et il est plutôt aisé de se retrouver dans les menus.

Au niveau des matériaux utilisés, je n’ai rien à reproché au Nokia. Ceux-ci semblent de bonne qualité et le téléphone parait bien robuste. C’est du Nokia. Même si je doute qu’il puisse subir autant de choses sans rechigner que leur 3210 je pense tout de même qu’il ne se casserait pas comme ça.

Ce téléphone possède également un appareil photo de 3,2 MPixels. J’ai bien entendu essayer l’appareil photo mais comme une boulette je n’ai pas pensé à garder une photo pour vous montrer la qualité. Très honnêtement, la qualité est tout à fait correcte. Quand la luminosité est bonne, je dirais même que les photos sont plutôt bonnes.
nokia_e75_01
Si j’avais quelque chose à reprocher au téléphone, c’est le surf sur le web. Bien entendu, je ne suis pas débile, ce téléphone n’est pas fait pour ça. Et ça se ressent. Une grande page avec beaucoup à scroller, c’est l’horreur. L’écran n’étant pas tactile faut tout faire avec le bouton directionnel central. Si y avait un moyen plus rapide, je ne l’ai pas trouvé.

Pour conclure ce petit test relativement sommaire, j’aurai tendance à dire que ce téléphone est intéressant quand on communique essentiellement par écrit. D’où le clavier complet. Hormis cela, ce téléphone n’a rien de suffisamment exceptionnel pour qu’on soit « WAHOU » devant le téléphone.

Malgré tout, il me plaît quand même. En fait, je suis légèrement tiraillée. Des points me plaisent énormément, mais d’autres beaucoup moins. Ce qui fait que je ne serai pas capable de vous dire si je serai capable de l’acheter ou pas.

Merci à l’agence Le Public Système

Rendez-vous sur Hellocoton !  
 
5 Comments

Posted in Blabla

 

Test : Droplitz – XBLA

10 juil

jaquette-droplitz-xbox-360-cover-avant-pAujourd’hui, je vais vous parler du dernier jeu XBLA que j’ai pu essayer.

Je suis absolument fan de tout ce qui est puzzle game. Alors quand j’ai vu celui-là, je me suis dit tout de suite « il me le faut ».

Musique

Comme les 3/4 des puzzle games, la musique ne fait pas parti de ce qu’on remarque le plus. Ou même, la musique généralement n’est pas non plus formidable. Et ici, ceci se vérifie encore une fois. En effet, la musique a tendance à me taper sur le système. Mais arrivé à un certain niveau du jeu, il est vrai qu’on finit par ne plus y faire attention.

Graphisme

droplitz-xbox-360-001C’est du XBLA. Donc évidemment faut pas non plus s’attendre à quelque chose d’exceptionnel. Disons qu’ici, pour un puzzle game c’est amplement suffisant.

La zone de jeu est claire. On comprend rapidement ce qu’on doit faire. Il n’y a pas de problème de visibilité. Et c’est tout plein de couleur. Y a des petits effets quand on fait une belle action.

Bref. C’t'un puzzle game. On peut pas non plus s’extasier comme des malades devant les graphismes hein.

Jouabilité

Hyper hyper simple. 2 boutons pour faire tourner les pièces d’un côté ou de l’autre. Une touche pour mettre un turbo. Voilà, tout simplement. Du coup, dès qu’on commence à jouer, on peut déjà s’amuser car tout se prend en main rapidement.

Scénario

Il n’y en a pas vraiment. Evidemment. Du coup, on va plutôt parler d’un principe de jeu.
En gros, en haut s’écoule des gouttes que vous devait diriger à travers différents tubes dans les collecteurs en bas de l’écran. Evidemment, il ne faut pas « perdre » trop de gouttes, parce que sinon vous perdez.

Durée de vie

C’est ici que je suis un peu mitigée.
Dans un sens, on pourrait dire que le temps de jeu est infini car si on veut exploser nos scores, on va jouer, jouer et encore jouer. De même, pour débloquer des nouveaux modes de jeu, il y a des scores à battre.
Et c’est là que le bât blesse. Parce que finalement, si on n’arrive pas à battre le score qu’il faut atteindre pour débloquer tel mode de jeu et bah ça devient relou. Et on passe à autre chose. Parce que oui, finalement, c’est toujours un peu la même chose…

Conclusion

Bon pour les fans de puzzle game. Sinon, je ne peux pas dire que pour les autres, c’est LE jeu à avoir. Bah non, si vous n’y jouez pas, ça ne va pas vous manquer quoi. M’enfin, c’est pas désagréable quand même. Moi j’ai bien aimé. Mais bon, je suis une GROSSE fana de puzzle game, donc…

Source des images : JeuxVideo.com

Rendez-vous sur Hellocoton !  
 

1 contre 100 – Lancement

06 juil

Vous vous en rappelez ? Je vous en parlais dans un article du 29 avril, et bien maintenant on a une date.

Le 12 Juillet prochain arrivera le béta-test de 1 contre 100 sur le Xbox Live en France!

Un petit rappel s’impose. Vous incarnez un candidat du jeu, soit un candidat dans le mur, soit le candidat contre le mur. Et vous avez à répondre à des questions. A la clé, des vrais cadeaux comme par exemple un appareil photo, un voyage ou encore une télé. Et pour ça, un rendez-vous régulier : tous les dimanches à 20h. Voilà en gros.

Alors perso, moi je serai du rendez-vous. Parce qu’à la soirée, j’avais trouvé ça bien fun d’y jouer :]

Rendez-vous sur Hellocoton !  
 

Test : Prototype – Xbox360

18 juin

jaquette-prototype-xbox-360-cover-avant-pIl est vrai que je suis un petit peu à la bourre pour vous parler du dernier jeu essayé qu’est Prototype.

Prototype est un jeu purement d’action avec comme héros Alex Mercer qui est sorti le 12 juin dernier. Sachez qu’il est déconseillé au moins de 18 ans… Je trouve ça peut-être un peu fort. En fait, je peux éventuellement trouver certains trucs yeurk mais pas choquant. Enfin faudrait être barge pour se dire que c’est possible dans la vraie vie et que ouais vas-y je vais faire pareil. Enfin je sais pas dans quel sens il est déconseillé au moins de 18 ans. Mais je pense pas qu’à 16 ans on soit aussi impressionnable…. M’enfin, je vais m’arrêter là parce que c’est un vaste débat.

Musique

Celle-ci n’est pas exceptionnelle. Mais elle n’est pas désagréable non plus. La première fois où nous avons essayé le jeu, nous avons joué sans le son. Et en fait, une fois rentrés, on a mis le jeu dans la xbox et là on a découvert le jeu en musique. Et c’est vrai que le jeu est nettement plus appréciable avec le son et que c’est vraiment autre chose.
De ce fait, je pense pouvoir dire que la musique accompagne bien ce qu’on fait. Le doublage est également pas mauvais. Tout du moins, il ne m’a pas choquée.

Graphisme

Je suis un peu embêtée ici. Globalement, je le trouve assez réussi. Mais il y a des petites choses qui m’embêtent. Comme la modélisation des personnages. Celle-ci n’est vraiment pas exceptionnelle, et je trouve ça dommage quand même. Parce qu’à côté de ça, les effets sont plutôt beaux dans les scènes d’action. Les décors n’ont rien d’exceptionnels, c’est la ville, New-York, mais encore une fois, il y a un petit goût d’inachevé parce que ça aurait pu être grandement plus classe.
De ce fait, je trouve que la réalisation est quelque peu inégale. Mais bon, Alex Mercer en jette grave quand même.

Jouabilité

Simple. Et heureusement. Le tout a été plutôt bien pensé pour que les actions soient accessibles rapidement et simplement. J’ai pas grand chose à dire là-dessus hormis le fait que vous prenez rapidement le jeu en main et que ça devient vite l’éclate totale.

Scénario

Alors. Pour une fois je vais faire un effort, parce que je crois que j’ai capté le truc :D
Dans ce jeu vous incarnez Alex Mercer. Un gars qui s’est réveillé un jour dans une morgue à la stupéfaction de tous les gens parce qu’il n’aurait pas du survivre. Il s’avère qu’Alex Mercer a un virus dans le corps, virus qui lui donne des pouvoirs de folie. Genre, vous pouvez assimiler les gens. Et comme ça vous pouvez prendre l’apparence de la personne que vous assimilez. Et c’est aussi de la même façon que vous avez accès aux souvenirs des personnes, ce qui vous permettra d’en apprendre plus sur son passé et sur l’évolution de la contamination qui gagne la ville.

Durée de vie

Pas exceptionnelle, comme tout jeu d’action qu’on a pu essayer… D’un autre côté, c’est vrai que si ça durait trop longtemps, on aurait un peu une impression de répétition. Je dirai que tout au plus il doit y avoir une trentaine de missions pour la « quête » principale. Ensuite, se greffe à tout cela, la possibilité d’allonger la durée de vie grâce à des petites missions annexes. Donc la durée de vie, de base, ne casse pas trois pattes à un canard, mais vous avez quand même de quoi faire si vous prenez la peine de tout faire :p

Conclusion

Un bon jeu d’action. Il y a vraiment de quoi tripper. Vous avez réellement une impression de puissance terrible. Les différents pouvoirs d’Alex Mercer vous permettent quasiment de faire tout et n’importe quoi. Votre capacité à marcher sur les murs, à planer, facilite vos déplacements d’un bout à l’autre de la ville.
Franchement, ça permet de se défouler bien comme il faut sans avoir à réfléchir énormément.

Rendez-vous sur Hellocoton !  
 

Dragonica – Le lancement ! [+ Concours]

16 juin

02C’est avec un peu de retard que je vous annonce que gPotato a lancé son nouveau MMORPG gratuit qu’est Dragonica.

Si seulement j’avais plus de temps actuellement, je crois que je me serai ruée sur le client du jeu à download pour tester ça tout de suite. Car Dragonica présente un format dont je n’ai pas l’habitude.
C’est un MMO en 3D side-scrolling. Je ne suis pas sûre de comprendre ce qu’est le 3D side-scrolling mais j’imagine que la caméra sur votre perso ne se trouve pas derrière lui ou au-dessus de lui, mais de façon latérale. Ce qui fait que vous vous déplacez ou vous vous battez que de façon latérale. Et je me rends que je ne suis absolument pas claire mais que moi je me comprends parfaitement… mmmh.

10Bon quoiqu’il en soit, Dragonica présente un univers « manga » (si je puis me permettre). Les personnages et les décors sont mignons comme il faut, avec un univers haut en couleurs. Même les monstres ne sont pas affreux, pour dire… :)
M’enfin, moi je sais que j’adore ce genre d’univers. Ca nous change des MMO qui cherchent à être le plus réaliste possible. C’est reposant, c’est gai.

Un autre des avantages de ce MMO outre son graphisme c’est le fait que vous avez le choix à une multitude de classes. Oui, vous avez le choix entre 20 classes différentes. Enfin, pour être plus clair, de base, vous avez 4 classes principales :
07- Guerrier
- Magicien
- Archer
- Voleur
Ces 4 classes comportent chacune 2 spécialisations possibles. Et chaque spécialisation évolue au niveau 40 dans une autre classe. De ce fait, vous pouvez donc avoir plein de subtilités dans la façon de jouer une classe.
Et le niveau max à atteindre est… le niveau 60.

Alors si ça vous tente de découvrir ce MMO, rien de plus simple. Inscrivez-vous à gPotato. Téléchargez le client du jeu. Et c’est parti quoi. Et bah oui les enfants, c’est totalement gratuit !

Et comme vous allez tous vous ruer pour y jouer, je vais faire un petit concours tout mignon avec des lots qui vous intéresseront forcément comme vous allez tous jouer à Dragonica.
Quels sont les prix mis en jeu ?
- Pour le 1er prix : 1 coupon gPotato d’une valeur de 1 000 gPotato ;

- Pour le 2ème prix : 1 tenue  » fashion  » inédite pour leur personnage ;

- Du 3ème au 6ème prix : 1 coupon gPotato d’un montant de 100 gPotato ;

A quoi que ça sert tout ça?
Et bah sachez que même si le jeu est en Free2Play, vous avez la possibilité d’acheter des objets ou autre dans une boutique d’un jeu. Pour le moment, la boutique pour Dragonica n’est pas encore en ligne mais… ça ne saurait tarder. Mais sachez que les points gagner peuvent être dépensé dans n’importe quelle boutique de n’importe quel jeu de gPotato.

C’est pas beau tout ça?

Pour participer, rien de plus simple… Il suffit de me laisser un commentaire à la suite de l’article. Et je tirerai au sort les gagnants.
Par contre, c’est pas la peine d’essayer de participer plusieurs fois parce que c’est un seul coupon par compte :)

Le concours est ouvert jusque dimanche 21 juin minuit ! Bonne chance :)

PS : pour ceux qui se demanderaient, c’est un jeu PC.

Rendez-vous sur Hellocoton !  
 

Halo Wars DLC – Xbox360

07 juin

pic_halo_wars_03Il y a quelques semaines est sorti le DLC (contenu téléchargeable en gros) d’Halo Wars. DLC que nous avons bien entendu essayé avec l’homme (euh… enfin que l’homme a essayé tout seul plutôt, moi je l’ai juste encouragé en tapant des mains – oui parfois, j’ai 5 ans dans ma tête, bref).
Alors qu’est-ce que ça nous propose de beau?

Trois nouveaux modes multijoueurs. Lesquels sont-ils?

A Distance

C’est un bête « capture the flag ». Pour faire simple, un drapeau apparait à un endroit aléatoire sur la map. Le but, aller chercher le drapeau et le conserver pendant 1min30 pour qu’il soit comptabilisé. Si l’ennemi détruit le porteur, il détruit le drapeau avec et il faut attendre le re-pop d’un nouveau drapeau. Et pour gagner, il faut comptabiliser 3 drapeaux à son actif.
Alors ça, c’est amusant. Disons qu’il y a du challenge. Il faut être rapide. De 1. pour réussir à prendre le drapeau et de 2. pour résister également aux attaques de son ennemis.
Bon par contre, faut pas non plus s’attendre à ce que la partie dure des heures. En théorie, si vous maitrisez le jeu, c’est quand même assez vite plié.

Epreuve de force

Vous jouez normalement. Ce qui change, c’est que sur l’écran, en haut à gauche se trouve une balance en quelque sorte. Grâce à celle-ci, vous voyez le nombre d’unités que vous avez en votre possession et celui de votre adversaire. Et il y a un petit curseur qui penche au fur à mesure vers celui qui a le plus d’unités et donc par extension, qui possède le plus de puissance.
Encore une fois, cela peut très vite se jouer. Le but étant de réunir plus d’unités que son adversaire pour pouvoir le piler en bonne et due forme. Car si vous lancez votre attaque au bon moment, vous êtes presque sûr de gagner.

Bon par contre, un truc que je capte pas ou alors on joue n’importe comment mais je lis un peu partout que pour ce mode, on peut gagner sans combattre. Dans le sens qu’apparemment, la partie peut se terminer toute seule (si j’ai tout compris) au moment où vous avez acquis le plus de puissance (unités, bâtiments, ressources), et de là est tiré un nombre de points. Le fait est que quand j’ai regardé l’homme jouer, je n’ai jamais vu quelque chose de la sorte, et je l’ai toujours vu combattre. Alors je capte pas :D

Renforts

Nous voilà au nouveau mode que l’homme préfère.
C’est intéressant, car il faut être très stratégique. En fait, cette fois-ci, ce n’est pas à vous de créer vos unités, celles-ci se créent toutes seules tous les x temps (et donc par vagues successives). Mais bien entendu, il faut avoir des ressources parce que sinon quand la vague arrive et bah comme vous avez rien pour faire des unités, vous n’aurez rien au moment de la vague. Par contre, si vous voulez avoir des unités améliorées, il faut, bien entendu, faire les améliorations en conséquence comme vous pourriez le faire quand vous jouez normalement. En plus de ça, quand la vague arrive, elle vous vide de toutes vos ressources. Et bah oui. Sinon ça serait trop facile de vouloir économiser pour avoir une vague mortelle avec la blinde d’unités d’un coup.
Là où ça se complique, c’est que vous n’êtes jamais certains des unités que va vous pondre le jeu. Et de ce fait, vous êtes susceptible de devoir ajuster votre stratégie à chaque fois.
Puis bien sûr, en plus de tout ça, vous avez votre adversaire en face qui subit la même chose et qui cherche bien entendu à vous détruire.
Tout est dans la mesure. Tout doit se calculer.

Sinon le DLC amène 4 nouveaux succès à débloquer pour un total de 100 Gamerpoints.

Conclusion

Notre conclusion? C’est peut-être un peu cher payé en fait (800 MS Points – environ 9€ si je me plante pas). Ce ne sont juste que des modes de jeu multi. Pas de nouvelles maps alors que celles-ci auraient été bienvenue dans le sens où on a quand même vite fait le tour quand on joue souvent en multi, alors du coup, c’est moins fun parce que les maps, on les connait par coeur. Ensuite, si on n’y joue pas de façon multi, disons que ça peut être très vite torché contre l’IA (enfin je me comprends).

Malgré tout, ce n’est pas désagréable. Et effectivement, ça apporte du changement par rapport à d’habitude. Mais 800 points quoi. Surtout que l’homme trouve intéressant surtout un mode sur les trois…

Mais bon, pour les fans, ça leur ajoute des nouvelles choses à faire en multi… Voilà quoi. Pour les fans… Mais certainement pas un must-have.

Rendez-vous sur Hellocoton !  
 

X-Men Origins : Wolverine – Xbox 360

11 mai

jaquette-x-men-origins-wolverine-xbox-360-cover-avant-pUhuh voici le test d’un jeu d’action bien comme il faut. En plus, je suis une grande fan de Wolverine, l’homme peut témoigner, je le saoule avec Wolverine…

Il est déconseillé au moins de 18 ans, mais honnêtement, je ne sais pas pourquoi. A la rigueur, moins de 16 ans, ok, mais moins de 18, je trouve ça un peu fort (et pourtant, je suis facilement impressionnable comme fille hein… hum). Mais bon, c’est sûr que par moment, y a des trucs assez violents mais bon, pas de quoi choquer quelqu’un de 16-18 ans, ou sinon, j’ai vraiment perdu le sens des réalités :p

Musique

Euh… Autant vous le dire, avec l’homme on n’a pas tellement fait gaffe à la musique. Enfin pas en tant que telle. Je suis incapable de vous dire à quoi ressemble la bande-son. Mais je peux vous dire qu’elle met bien l’ambiance et ma foi, c’est tout ce qu’on demande à la musique d’un jeu d’action, non?
Niveau doublage, c’est plutôt bien, parce qu’on retrouve les doubleurs des acteurs du film en VF, alors du coup, ça rend d’autant mieux.

Graphismes

Je les trouve plutôt réussis ^^
Que ce soit au niveau des décors (plutôt fournis) qu’au niveau des actions de Wolverine, je trouve que tout est bien soigné. Je trouve juste que le visage de Wolverine apparait quelque peu figé (mais d’un côté, on peut pas dire non plus que Wolverine est la personne la plus expressive du monde…). Mais sinon, le reste, c’est super. Les mouvements d’attaque de Wolverine transpirent de bestialité, c’est plutôt convaincant.

Jouabilité

Ma foi, l’homme n’a eu aucun soucis à prendre le jeu en main. Au contraire, l’est rentré direct dans le jeu sans avoir besoin de réfléchir. Bon alors certes, certaines actions sont répétitives (je pense à certains « mini-boss » qui reviennent tous les x temps et qu’on bat toujours de la même façon… Au bout d’un moment, ça va quoi…), mais bon. Le jeu remplit bien son rôle : on se défoule sans chercher midi à quatorze heures.

Scénario

Je me demande pourquoi j’ai gardé cette partie dans mes tests, parce qu’à chaque fois je suis pas du tout l’histoire, mais bon :D
Quoiqu’il en soit, j’aurai tendance à dire que le scenario reprend bien l’histoire du film/comic. Et c’est plutôt pas mal. On en vient à l’origine du personnage où Wolverine s’enfuit suite à sa greffe d’adamantium. On passe dans la jungle, dans des labos, et tout et tout. C’est varié :p

Durée de vie

Pas exceptionnelle. Mais bon, après, pour ce genre de jeu, on peut pas non plus trainer pendant des lustres maiiiiis on trouve toujours ça trop court une fois qu’on a fini le jeu. Et quand j’ai vu que l’homme avait fini le jeu, la réaction que j’ai eu c’est : « Nooon, déjà fini? ». Peut-être 8-10h à tout casser. Mais bon.

Conclusion

Je pense que c’est plutôt un bon jeu. Un bon défouloir, avec un système de combat pas compliqué mais pas simpliste pour autant. Et en plus, tout se déroule dans un univers plutôt bien réalisé et pas désagréable à regarder.
Bref, tout ça pour dire que c’est pas parce que c’est une adaptation de film que le jeu n’est pas terrible, bien au contraire :)

Rendez-vous sur Hellocoton !